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domingo, septiembre 15, 2013

La Windows Phone Store supera los 9 millones de transacciones diarias y comenzará a usar publicidad personalizada


Aunque todavía está lejos de poder codearse con la App Store de Apple o Google Play, en estos momentos básicamente intocables, la tienda de aplicaciones de Microsoft sigue creciendo a buen ritmo. Los últimos datos facilitados por Todd Brix, director general de la Windows Phone Store, indican que el movimiento de transacciones diarias (incluyendo compras separadas y realizadas desde dentro de las propias apps) ya supera los 9 millones, alcanzando un monto mensual de 270 millones; 70 millones más que durante el mes de junio.

Lógicamente, Microsoft quiere que este crecimiento no solo se mantenga, sino que aumente, de forma que ha anunciado que simplificará el proceso de pagos sincronizados con los operadores de telefonía móvil.

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sábado, agosto 24, 2013

Los equipos con Windows 8 de Lenovo incluirán un menú de inicio propio y una tienda de apps distinta, cortesía de SweetLabs


Si la notable ausencia del menú de inicio en la última versión de Windows te ha traído por la calle de la amargura, es más que probable que estés al tanto de que existen varios apaños para devolverlo a nuestras vidas (eso por no decir que Microsoft ha recapacitado con Windows 8.1). Aun así, Lenovo ha decidido tomarse la libertad de proponer a sus usuarios una solución de su propia cosecha tras llegar a un acuerdo con SweetLabs que instalará su suite Pokki en sus dispositivos con Windows 8.

Además del consabido botón, esta colaboración trae bajo el brazo una tienda de aplicaciones propia, así como un rinconcito que quiere hacer las veces de salón recreativo personalizado. Por el momento no hay datos oficiales sobre qué equipos concretos podrán disfrutar con este pack especial, aunque según refleja el acuerdo, la idea es comenzar con equipos de consumo para luego extenderse a las familias IdeaCentre, IdeaPad y ThinkPad.

No sabemos cómo se tomará Microsoft que los fabricantes empiecen a tomarse la justicia por su mano, en lugar de esperar a la propuesta original, pero por suerte o por desgracia no vamos a tener que esperar mucho para averiguarlo.

Fuente: es.engadget

miércoles, junio 26, 2013

Microsoft lanza una plataforma Bing para desarrolladores


Aunque sabíamos que Microsoft tendría interesantes anuncios que hacer durante su conferencia Build para desarrolladores, las cosas han sido todavía un poquito mejor de lo que esperábamos. Una de las novedades más sustanciales de cara a los desarrolladores ha sido el anuncio de que Microsoft permitirá que los programadores obtengan acceso a los datos de su máquina de búsquedas Bing desde sus aplicaciones, incluyendo traducciones e información disponible en mapas. El soporte incluye todo tipo de dispositivos, que hasta podrían incluir interfaces de acceso natural, como en el caso de los gestos.

Durante la demostración Microsoft enseñó la plataforma funcionando en varios ordenadores con Windows 8.1 y móviles Windows Phone 8, por lo que asumimos que podrá usarse en cualquier dispositivo Windows, y ojalá en algún momento en otros sistemas operativos. Ahora sólo nos queda esperar a que los desarrolladores nos sorprendan con sus implementaciones de este interesante kit.

Fuente: engadget.com

Xbox Music llegará a la web la próxima semana

El servicio de streaming de música Xbox Music, llega a la web para competir con los ya reconocidos Pandora y Spotify; además, con el recién anunciado iTunes Radio.
Hace ya algunos meses Microsoft lanzó su servicio de streaming de música en Xbox. También anunció que tenía planeado lanzar la versión para Windows Phone 8 y, además, versiones para iOS y Android. Por el momento, los ejecutivos de Microsoft han confirmado que la próxima semana Xbox Music ya estará disponible desde web. Pero, ¿qué quiere decir este lanzamiento?
Hoy durante la conferencia de desarrolladores de Microsoft, Build 2013, no se tocó mucho el tema de Xbox Music. Pero sí se habló mucho de lasincronización entre dispositivos. Y esto es, precisamente, lo que llega a Microsoft de la mano de su servicio de streaming de música partiendo desde web. Así es, Xbox Music sincronizado en todos tus dispositivos Microsoft y, en un futuro, en iOS y Android también.
El sistema funciona muy parecido a Spotify. Puedes agregar las canciones disponibles a tu catálogo y hacer listas de reproducción con los artistas que te gustan. Xbox Music sigue siendo gratuito para los que no les molesta la publicidad y con un precio de 9.99 dólares para los que quieren quitar los anuncios. Los usuarios premium también tiene soporte offline, algo muy útil para cuando se va la señal y vas en la calle; con esta función tu reproducción seguirá aunque no tengas señal alguna.
Esta nueva versión de Xbox Music también sirve como reproductor de canciones desde una SD. Lo que está centrado en las tablets y smartphones con Windows 8.1. Xbox Music además puede reproducir el contenido desde un Xbox hacia una tablet o PC.
Definitivamente una competencia interesante para Spotify y el recién anunciado iTunes Radio. Lo único que nos queda es esperar a que esta sincronización sea tan fluida como nos platican y que el catálogo de Xbox Music desde web sea interesante. Y tú, ¿esperarás iTunes Radio o probarás Xbox Music en la web?
Fuente: Alt1040

jueves, junio 20, 2013

Microsoft anuncia cambios en la política de restricciones de Xbox One


Lo que empezó como un rumor finalmente se ha cumplido y Microsoft ha anunciado un cambio en la política de restricciones de Xbox One y, por ejemplo, no será necesario contar con una conexión a Internet.

Efectivamente, parece los rumores se habrían cumplido y Microsoft acaba de anunciar un cambio en la política de restricciones para Xbox One y lo ha comunicado a través de su blog indicando que el *feedback* de los usuarios es importante para la compañía.
El cambio de política es algo que podemos ver materializado en unas modificaciones en las FAQ y ahora podemos leer que no es necesario estar conectados Internet para que la Xbox One funcione y, además, se eliminan las restricciones que habían impuesto a la hora de prestar juegos o comprarlos de segunda mano, es decir, adiós al DRM.
En estos días se ha hablado mucho sobre Xbox One y las restricciones que Microsoft ha implementado en la consola (el famoso DRM que limitaría el préstamo de juegos y el mercado de juegos de segunda mano y la necesidad de conexión a Internet cada 24 horas). La verdad es que con estas especificaciones y el revuelo que se ha generado, la nueva consola de Microsoft no está ganando muchos adeptos entre los aficionados a los videojuegos y entre las presentaciones y las declaraciones de los directivos de la compañía parecen estar dilapidando el producto más que promocionándolo. Con la idea de evitar que la consola termine saliendo a la venta como si fuese un "muerto viviente", se rumorea que Microsoft habría considerado dar un paso atrás y eliminar las restricciones de DRM y conexión cada 24 horas
¿Un paso atrás a estas alturas? La verdad es que la noticia es sorprendente pero, en el fondo, no suena descabellado si tenemos en cuenta los ríos de tinta (tanto impresa como virtual) que ha generado Xbox One y sus restricciones. Según estos rumores, que obviamente están sin confirmar y que apuntan a "fuentes cercanas" a Microsoft, la compañía podría anunciar en unas horas la eliminación de este tipo de restricciones y que, además, los desarrolladores de videojuegos ya habrían sido informados de estos cambios (cara a tenerlo en cuenta en sus productos).

viernes, junio 14, 2013

Killer Instinct lucha por sobrevivir en un mundo abierto, regresa en exclusiva para Xbox One




Los rumores son ciertos, incluso si ya nadie nos los creíamos: Killer Instinct tendrá una nueva secuela tras varias generaciones durmiendo el sueño de los justos, y cuando despierte, lo hará en exclusiva para Xbox. Porque realmente no había otra posibilidad.

La legendaria saga de lucha de Rare permanecía desaparecida en combate desde el lanzamiento de Killer Instinct Gold para Nintendo 64, y aunque los rumores sobre un nuevo capítulo han sido constantes desde que la firma británica fue adquirida por Microsoft en 2002, hasta hoy mismo no había evidencias creíbles de que tal juego estuviera en desarrollo; algo que ha cambiado hoy con su anuncio oficial en el E3.

Por ahora los detalles sobre Killer Instinct para Xbox One son escasos. Todo lo que podemos confirmarte es que Jago, Sabrewulf y Glacius harán su retorno triunfal a las consolas de sobremesa, sin que podamos facilitarte fechas o una lista completa de los personajes (nuevos o viejos) que formarán el plantel. Podemos añadir en cualquier caso que el juego será compatible con SmartGlass, dado que durante la presentación del nuevo sistema de control para Xbox One, Microsoft ha mostrado trajes descargables como una de las posibles opciones de personalización que ofrecerá el nuevo Killer Instinct.

Según Phil Spencer, "hemos escuchado, y Killer Instinct ha vuelto, sólo para Xbox One". En Engadget brindamos por ello. Rememora la leyenda tras el salto.