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miércoles, octubre 16, 2013

Por qué el PC sigue siendo líder en el mundo de los videojuegos

Los videojuegos para PC superan hoy más que nunca a las consolas de sobremesa. Las ventajas del computador como plataforma de juegos son cada vez más clara, destacando la distribución digital mediante Steam y los títulos exclusivos, mientras fabricantes como Sony y Microsoft apuestan por acercar su nueva generación de consolas a los computadores.



Estamos ante las puertas de una nueva generación de consolas de sobremesa. La PlayStation 4 y la Xbox One pretenden renovar todo lo que hasta ahora habían logrado sus antecesores, que hace ya unos 7 años nacieron con intenciones de dominar por completo en el mercado de los videojuegos; intenciones que no pudieron lograr y que la nueva generación tampoco podrá. Y es que aunque la familia Xbox, PlayStation o Wii tengan un enorme éxito y ventas acumuladas, los videojuegos para PC siguen siendo líder, el PC sigue siendo rey por varias razones que, sencillamente, son casi imposibles de superar.
Durante toda mi vida me he considerado un fanático de las consolas de sobremesa, principalmente por dos razones: la comodidad de jugar en el televisor de mi salón o habitación usando un cómodo mando de control, y por títulos exclusivos (como los de Nintendo, por solo mencionar un ejemplo) que siempre han sido parte de mis juegos favoritos.
Pero el PC siempre ha sido el pionero en muchos sentidos en el mundo de los videojuegos, y me atrevería a decir que ahora más que nunca tiene razones para liderar, motivos para ser superior a las consolas y realmente presentar una verdadera amenaza, no como hasta hace poco que se consideraba a los videojuegos para PC como algo totalmente aparte en la batalla con las consolas, sino rivalizar cara a cara con la nueva generación de sobremesas.
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Fuente: alt1040.com

miércoles, junio 26, 2013

Xbox Music llegará a la web la próxima semana

El servicio de streaming de música Xbox Music, llega a la web para competir con los ya reconocidos Pandora y Spotify; además, con el recién anunciado iTunes Radio.
Hace ya algunos meses Microsoft lanzó su servicio de streaming de música en Xbox. También anunció que tenía planeado lanzar la versión para Windows Phone 8 y, además, versiones para iOS y Android. Por el momento, los ejecutivos de Microsoft han confirmado que la próxima semana Xbox Music ya estará disponible desde web. Pero, ¿qué quiere decir este lanzamiento?
Hoy durante la conferencia de desarrolladores de Microsoft, Build 2013, no se tocó mucho el tema de Xbox Music. Pero sí se habló mucho de lasincronización entre dispositivos. Y esto es, precisamente, lo que llega a Microsoft de la mano de su servicio de streaming de música partiendo desde web. Así es, Xbox Music sincronizado en todos tus dispositivos Microsoft y, en un futuro, en iOS y Android también.
El sistema funciona muy parecido a Spotify. Puedes agregar las canciones disponibles a tu catálogo y hacer listas de reproducción con los artistas que te gustan. Xbox Music sigue siendo gratuito para los que no les molesta la publicidad y con un precio de 9.99 dólares para los que quieren quitar los anuncios. Los usuarios premium también tiene soporte offline, algo muy útil para cuando se va la señal y vas en la calle; con esta función tu reproducción seguirá aunque no tengas señal alguna.
Esta nueva versión de Xbox Music también sirve como reproductor de canciones desde una SD. Lo que está centrado en las tablets y smartphones con Windows 8.1. Xbox Music además puede reproducir el contenido desde un Xbox hacia una tablet o PC.
Definitivamente una competencia interesante para Spotify y el recién anunciado iTunes Radio. Lo único que nos queda es esperar a que esta sincronización sea tan fluida como nos platican y que el catálogo de Xbox Music desde web sea interesante. Y tú, ¿esperarás iTunes Radio o probarás Xbox Music en la web?
Fuente: Alt1040

viernes, junio 14, 2013

Killer Instinct lucha por sobrevivir en un mundo abierto, regresa en exclusiva para Xbox One




Los rumores son ciertos, incluso si ya nadie nos los creíamos: Killer Instinct tendrá una nueva secuela tras varias generaciones durmiendo el sueño de los justos, y cuando despierte, lo hará en exclusiva para Xbox. Porque realmente no había otra posibilidad.

La legendaria saga de lucha de Rare permanecía desaparecida en combate desde el lanzamiento de Killer Instinct Gold para Nintendo 64, y aunque los rumores sobre un nuevo capítulo han sido constantes desde que la firma británica fue adquirida por Microsoft en 2002, hasta hoy mismo no había evidencias creíbles de que tal juego estuviera en desarrollo; algo que ha cambiado hoy con su anuncio oficial en el E3.

Por ahora los detalles sobre Killer Instinct para Xbox One son escasos. Todo lo que podemos confirmarte es que Jago, Sabrewulf y Glacius harán su retorno triunfal a las consolas de sobremesa, sin que podamos facilitarte fechas o una lista completa de los personajes (nuevos o viejos) que formarán el plantel. Podemos añadir en cualquier caso que el juego será compatible con SmartGlass, dado que durante la presentación del nuevo sistema de control para Xbox One, Microsoft ha mostrado trajes descargables como una de las posibles opciones de personalización que ofrecerá el nuevo Killer Instinct.

Según Phil Spencer, "hemos escuchado, y Killer Instinct ha vuelto, sólo para Xbox One". En Engadget brindamos por ello. Rememora la leyenda tras el salto.