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domingo, noviembre 24, 2013

La Xbox One se podrá controlar desde un mando Harmony, a diferencia de la PS4

Puede que Logitech no tenga el interés de antaño en sus mandos a distancia universales, pero eso tampoco quiere decir que nuestros queridos Harmony vayan a perder algunas de las funciones que los hicieron famosos, como es el control de nuestra colección de videoconsolas. Algunas de ellas, al menos.

La firma suiza indica a través de su blog oficial han estado "trabajando duramente con Microsoft para asegurar que tu mando Harmony fuera compatible desde el primer día" que mientras te comías las uñas pensando el lanzamiento de la Xbox One, de forma que podrás utilizarlo para navegar por sus menús y acceder a sus funciones multimedia sin necesidad de usar el mando o mantener extraños soliloquios con Kinect. Buenas noticias, aunque no del todo sorprendentes si consideramos que afortunadamente Logitech decidió dar marcha atrás y cancelar la venta de la división Harmony.

Por otro lado, los poseedores de una PlayStation 4 no van a tener tanta suerte como los de una Xbox One. La decisión de Sony de cambiar la forma en la que funcionan sus mandos a distancia ha hecho que el Harmony Hub, compatible con PlayStation 3, no funcione con la nueva PlayStation 4. Esta mala noticia no significa en cualquier caso que Logitech se dé por vencida; la compañía indicó hace unos días en sus foros de soporte técnico que seguirá "investigando otras formas de controlar esta consola de videojuegos", que podría funcionar con los mandos de Logitech gracias a "una actualización de software de Harmony en 2014, una actualización de Sony para permitir el uso de mandos Bluetooth o posiblemente ambas". Algo es algo.

jueves, junio 20, 2013

Microsoft anuncia cambios en la política de restricciones de Xbox One


Lo que empezó como un rumor finalmente se ha cumplido y Microsoft ha anunciado un cambio en la política de restricciones de Xbox One y, por ejemplo, no será necesario contar con una conexión a Internet.

Efectivamente, parece los rumores se habrían cumplido y Microsoft acaba de anunciar un cambio en la política de restricciones para Xbox One y lo ha comunicado a través de su blog indicando que el *feedback* de los usuarios es importante para la compañía.
El cambio de política es algo que podemos ver materializado en unas modificaciones en las FAQ y ahora podemos leer que no es necesario estar conectados Internet para que la Xbox One funcione y, además, se eliminan las restricciones que habían impuesto a la hora de prestar juegos o comprarlos de segunda mano, es decir, adiós al DRM.
En estos días se ha hablado mucho sobre Xbox One y las restricciones que Microsoft ha implementado en la consola (el famoso DRM que limitaría el préstamo de juegos y el mercado de juegos de segunda mano y la necesidad de conexión a Internet cada 24 horas). La verdad es que con estas especificaciones y el revuelo que se ha generado, la nueva consola de Microsoft no está ganando muchos adeptos entre los aficionados a los videojuegos y entre las presentaciones y las declaraciones de los directivos de la compañía parecen estar dilapidando el producto más que promocionándolo. Con la idea de evitar que la consola termine saliendo a la venta como si fuese un "muerto viviente", se rumorea que Microsoft habría considerado dar un paso atrás y eliminar las restricciones de DRM y conexión cada 24 horas
¿Un paso atrás a estas alturas? La verdad es que la noticia es sorprendente pero, en el fondo, no suena descabellado si tenemos en cuenta los ríos de tinta (tanto impresa como virtual) que ha generado Xbox One y sus restricciones. Según estos rumores, que obviamente están sin confirmar y que apuntan a "fuentes cercanas" a Microsoft, la compañía podría anunciar en unas horas la eliminación de este tipo de restricciones y que, además, los desarrolladores de videojuegos ya habrían sido informados de estos cambios (cara a tenerlo en cuenta en sus productos).

viernes, junio 14, 2013

Killer Instinct lucha por sobrevivir en un mundo abierto, regresa en exclusiva para Xbox One




Los rumores son ciertos, incluso si ya nadie nos los creíamos: Killer Instinct tendrá una nueva secuela tras varias generaciones durmiendo el sueño de los justos, y cuando despierte, lo hará en exclusiva para Xbox. Porque realmente no había otra posibilidad.

La legendaria saga de lucha de Rare permanecía desaparecida en combate desde el lanzamiento de Killer Instinct Gold para Nintendo 64, y aunque los rumores sobre un nuevo capítulo han sido constantes desde que la firma británica fue adquirida por Microsoft en 2002, hasta hoy mismo no había evidencias creíbles de que tal juego estuviera en desarrollo; algo que ha cambiado hoy con su anuncio oficial en el E3.

Por ahora los detalles sobre Killer Instinct para Xbox One son escasos. Todo lo que podemos confirmarte es que Jago, Sabrewulf y Glacius harán su retorno triunfal a las consolas de sobremesa, sin que podamos facilitarte fechas o una lista completa de los personajes (nuevos o viejos) que formarán el plantel. Podemos añadir en cualquier caso que el juego será compatible con SmartGlass, dado que durante la presentación del nuevo sistema de control para Xbox One, Microsoft ha mostrado trajes descargables como una de las posibles opciones de personalización que ofrecerá el nuevo Killer Instinct.

Según Phil Spencer, "hemos escuchado, y Killer Instinct ha vuelto, sólo para Xbox One". En Engadget brindamos por ello. Rememora la leyenda tras el salto.