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domingo, noviembre 24, 2013

La Xbox One se podrá controlar desde un mando Harmony, a diferencia de la PS4

Puede que Logitech no tenga el interés de antaño en sus mandos a distancia universales, pero eso tampoco quiere decir que nuestros queridos Harmony vayan a perder algunas de las funciones que los hicieron famosos, como es el control de nuestra colección de videoconsolas. Algunas de ellas, al menos.

La firma suiza indica a través de su blog oficial han estado "trabajando duramente con Microsoft para asegurar que tu mando Harmony fuera compatible desde el primer día" que mientras te comías las uñas pensando el lanzamiento de la Xbox One, de forma que podrás utilizarlo para navegar por sus menús y acceder a sus funciones multimedia sin necesidad de usar el mando o mantener extraños soliloquios con Kinect. Buenas noticias, aunque no del todo sorprendentes si consideramos que afortunadamente Logitech decidió dar marcha atrás y cancelar la venta de la división Harmony.

Por otro lado, los poseedores de una PlayStation 4 no van a tener tanta suerte como los de una Xbox One. La decisión de Sony de cambiar la forma en la que funcionan sus mandos a distancia ha hecho que el Harmony Hub, compatible con PlayStation 3, no funcione con la nueva PlayStation 4. Esta mala noticia no significa en cualquier caso que Logitech se dé por vencida; la compañía indicó hace unos días en sus foros de soporte técnico que seguirá "investigando otras formas de controlar esta consola de videojuegos", que podría funcionar con los mandos de Logitech gracias a "una actualización de software de Harmony en 2014, una actualización de Sony para permitir el uso de mandos Bluetooth o posiblemente ambas". Algo es algo.

martes, noviembre 19, 2013

Sony gasta 381 dólares en fabricar cada PlayStation 4 (y posiblemente no gana nada)


Aunque muchas veces la veamos como una competición en la que solo importa quién vende más unidades, la guerra de las consolas es en realidad una de software y servicios; especialmente cuando las máquinas acaban de llegar al mercado y apenas dejan un margen de beneficios a sus creadores. Si es que existe tal cosa. Sony se ha hecho conocida por ofrecer hardware potente a pérdida como forma de llegar al máximo número de consumidores, y esta estrategia ha vuelto a ser puesta en práctica con el lanzamiento de la PlayStation 4, cuyo hardware, componente a componente, vale casi tanto como la propia consola en los Estados Unidos, donde ya está a la venta.

AllThingsD ha podido tener acceso a un informe de la firma IHS en el que se desglosa el precio de la nueva consola de Sony tornillo a tornillo, revelando un coste de 381 dólares incluyendo la mano de obra necesaria para ensamblarla. Por comparar, el precio de la consola en EEUU es de 399 dólares. No es un caso tan exagerado como el de la PlayStation 3, que llegó al mercado a un precio de 599 dólares cuando IHS estimaba unos costes de producción de nada más y nada menos que 805 dólares (seguro que más de un usuario recordará como Sony no tardó demasiado en eliminar la compatibilidad por hardware con los juegos de PS3 para abaratar costes), pero el estudio vuelve a ilustrar que ventas y beneficios no siempre están directamente relacionados, especialmente durante la infancia de una nueva videoconsola.